Tribų

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    trave portante del gioco

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    Le Tribų sono gruppi di Uratha che hanno scelto di seguire gli insegnamenti di uno dei totem, cinque potenti spiriti dei lupi che furono tra i figli di Padre Lupo. Ognuno promuove una certa attitudine o programma dietro alla caccia, inoltre ogni tribų impone ai suoi membri un tabų derivato da quello dello spirito patrono e li ricompensa con un'ulteriore rinomanza. Le cinque tribų
    Artigli sanguinari (Suthar Anzuth) - Quando Lupo Fenris fu sconfitto in combattimento, egli acconsentė a fare da patrono agli Uratha. Gli Artigli Sanguinari sono la tribų che promuove gli aspetti di guerriero e di lupo degli Uratha, cercando di risolvere i problemi in maniera permanente. Il tabų loro imposto č Non offrire una resa che non accetteresti e la rinomanza che devono seguire č quella di Gloria.
    Ombre ossute (Hirfathra Hissu) - Lupa Morte, la figlia pių discreta di Padre Lupo, dovette essere evocata con potenti incantesimi. Chi segue i suoi insegnamenti tende a considerare in maniera particolare l'aspetto spirituale dell'esistenza, oltre alla conoscenza e alla magia ritualistica degli Uratha. Il tabų imposto da Lupa Morte č Paga a ogni spirito ciō che gli č dovuto e la rinomanza č Saggezza.
    Cacciatori delle tenebre (Meninna) - Solamente dopo che Lupa Nera fu intrappolata nella sua tana, lo spirito acconsentė a proteggere gli Uratha. I Meninna sono i protettori dei luoghi sacri, della natura intesa come anima del mondo, sono i cacciatori, coloro che agiscono quando la notte č sorta, coloro che preservano l'equilibrio nel territorio. Il loro tabų Non permettere che alcun luogo sacro nel tuo territorio sia violato č esemplare della loro dedizione e la rinomanza che debbono osservare č Purezza.
    Padroni del ferro (Farsil Luhal) - questa tribų segue gli insegnamenti di Lupo Rosso, che concesse il suo patrocinio quando gli Uratha risolsero tutti i suoi indovinelli. La tribų č la pių legata agli umani, alle loro cittā che considera il proprio territorio naturale. Prendono dagli umani quello che loro serve, ma non saranno mai umani; cacciatori in un mondo che ormai č dominato dagli uomini. Il loro tabų č Rispetta il tuo territorio in ogni suo aspetto e la rinomanza che seguono č Astuzia.
    Signori delle tempeste (Storm Lords, Iminir) - la tribų ottenne il patrocinio di Lupo Inverno quando dimostrō di sapere guidare e proteggere gli altri. I signori delle tempeste, sanno che tutti gli uratha hanno bisogni di qualcuno che indichi la via, che sia il pių forte in battaglia e un astuto comandante. Cercano sempre di essere i migliori in quello che fanno e chiedono agli altri di farsi da parte se non possono fare lo stesso. Non mostrare a nessuno le tue debolezze č il loro tabų, mentre la rinomanza č Onore.
    Lupi fantasma (Thihirtha Numea) - non una tribų reale, piuttosto un nome collettivo per gli Uratha che non aderiscono alle tribų pur non abbandonando il Giuramento della Luna.

    da wikipedia
     
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