I Cammini

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    trave portante del gioco

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    Acanthus: E' il cammino che conduce ad Arcadia, regno delle fate, dove il Tempo e il Fato sono gli Arcana principali che permeano tale regno.
    Questi maghi vengono detti anche Incantatori, per differenziarsi dagli altri.

    Mastigos: Questo cammino conduce invece al Pandemonio, regno dei demoni, dove Mente e Spazio sono Arcani primari. Il nome di questi maghi è Stregoni.

    Moros: Cammino di Stigia, dimora dei morti e della fisicità materiale, Morte e Materia sono gli Arcana che vengono naturali ai Necromanti.

    Obrimos: Cammino di Etere, dimora del fuoco celestiale e delle energie cosmiche, lega l'Arcano di Primo, la manipolazione della Prima materia fondamentale dell'universo e delle Forze, delle energie. Teurghi è il nome di questi maghi.

    Tyrsus: Cammino della Foresta Primigenia, patria degli spiriti e di ogni forma di vita, concede Vita e Spirito come Arcani ai suoi Sciamani.
     
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